等到后续版本更新,部分高级BOSS才加入掉落池,像暗之触龙神、祖玛教主、牛魔王这类终极怪物,理论上可以产出,但概率低到让人绝望。很多行会固定团队,组队蹲祖玛教主之家,一蹲就是连续好几天,熬通宵是家常便饭,几个月下来连根麻花的影子都见不到。早些年一个大区,整服能产出两三把嗜魂法杖就已经算是热度很高的服务器,很多区开服一两年,从头到尾一把都没出过。也正是因为产出太少,只要服务器爆出一把嗜魂法杖,基本都会引发大规模的行会厮杀。不少老玩家都听过五区雷霆的故事,法师蹲了整整72小时终于爆出麻花,回城路上直接被敌对行会半路截胡,两边几十号人在地图大打出手,火墙铺满整条道路,冰咆哮和烈火来回碰撞,行会硬生生牺牲十几个账号,才勉强把拿到武器的法师护送回城。一件武器,直接牵动整个服务器各大行会的神经。放到当年的物价,白板的嗜魂法杖线下交易就能卖到五万以上,如果是小极品属性,标价十万的比比皆是。二十年前十万块,差不多能直接买下一台家用小轿车,说它是天价装备一点都不夸张。
反观同期的骨玉权杖,封魔谷开放之后产量慢慢上来,普通玩家努努力,运气不错也有机会打到。两者虽然只差几点魔法,但在玩家心里完全不是一个档次的东西。当然也有不少玩家会纠结,花这么大代价抢一把麻花,真的值吗?平心而论,单纯论打怪输出,一把升过三四点的骨玉权杖,实际伤害未必会输给嗜魂法杖。但传奇从来不是只看面板数字的游戏。拿到嗜魂法杖,更多代表着行会的实力、个人的排面。一把麻花握在手里,相当于向全服宣告,这个法师背后有强大的行会支撑,愿意投入大量时间和资源去争夺稀有装备。随着后面版本更新,金刚石锻造系统开放,玩家可以积攒材料合成嗜魂法杖,麻花才慢慢走下神坛,不再是遥不可及的传说。可在1.76那个年代,嗜魂法杖永远都是法师玩家心中最高的追求。








