先说说法师最大的优势,升级刷怪效率,三个职业里当之无愧的第一名。前期7级学会火球术就能远程输出,不用像战士一样贴上去硬砍,也不用像道士那样慢慢磨血。等到17级解锁雷电术,单体输出直接成型,打精英怪和BOSS都很顺手。24级出了火墙之后,法师才算真正起飞,石墓阵、蜈蚣洞铺一片火墙,怪物踩上去持续掉血,成片的小怪瞬间倒地,升级速度直接甩开战士一大截。等到35级学出冰咆哮,大范围群体伤害,不管是清地图小怪,还是行会抱团抢资源,法师都是队伍里必不可少的输出核心。而且法师还有一个独门技能诱惑之光,等级足够之后,可以召唤虎卫、多角虫这类强力宝宝帮自己打怪。最多可以带上五只宝宝,相当于出门自带一队小弟,前期开荒打宝压力小很多。不少老玩家当年蹲在未知暗殿,就是为了招几只高等级多多,有宝宝扛伤害,法师躲在后排放技能,很多单人不好打的地图也能慢慢探索。团战沙巴克就更不用说了,一群法师集中铺火墙、丢冰咆哮,成片的伤害砸下来,再硬的战士也扛不住,法师就是团战里最主要的输出点,体验感非常过瘾。不过优势有多亮眼,缺点就有多扎心。首先法师天生身板脆,血量和防御都是三职业最低的,也就是大家常说的“玻璃大炮”。没开出魔法盾之前,稍微被几只主动怪围住,很容易直接黑屏回城。就算31级学会魔法盾,也算不上彻底安全,魔法盾依靠蓝量来抵消伤害,一旦蓝药跟不上,护盾破碎,被战士近身接上一套烈火剑法,大概率瞬间被秒。跟战士单挑的时候,法师必须全程不停走位拉扯,稍微卡顿一下、操作慢半拍,基本就没有还手的机会,PK十分考验手法,懒人玩家很难玩好法师。
第二个绕不开的痛点就是药水消耗巨大。法师几乎所有技能都要消耗蓝,雷电、火墙、冰咆哮,放几下蓝条就空了。不少老玩家都有过这种体会,辛辛苦苦烧上一整晚猪洞,捡回来的装备材料卖掉,赚的金币勉强够补上买药的开销,有时候运气差,甚至还要倒贴钱。对比道士,招出神兽之后基本可以挂机,药水消耗很低;战士平砍打怪,蓝药几乎不用准备。法师想要长期发育,需要有稳定的经济来源,散人前期玩法师,很容易被药钱拖得举步维艰。单挑环境下法师也比较尴尬。遇上会拉扯的道士,不停下毒、扔符咒,宝宝还会干扰输出,法师背包格子有限,红蓝药水带不了太多,长时间消耗战大多是法师先扛不住。打战士更是心惊胆战,一旦被近身,哪怕装备差距不大,战士一套爆发就有可能结束战斗。法师真正舒服的场景,大多是刷怪打宝,或是多人团战,一对一单挑并不是法师的强项。那法师到底适合什么样的玩家?如果你喜欢研究操作,愿意练习走位拉扯,热衷于快速升级、刷地图打资源,行会活动喜欢在后排打输出,那法师绝对会给你很不错的游戏体验。如果你平时时间不多,更喜欢挂机佛系游玩,不想费脑子操作,也不想天天为药钱发愁,那法师大概率会玩得很累,道士反而更加省心。
没有绝对最强的职业,只有适合自己玩法的职业。有的玩家就偏爱法师远程轰炸的快感,哪怕操作累一点也乐在其中;也有不少人试了法师之后,受不了脆皮和高额药耗,转头去玩道士和战士。各位老兄弟,当年你们最喜欢玩哪个职业?玩法师的时候,有没有过被战士偷袭瞬间黑屏的经历?欢迎在评论区聊聊自己的故事。








