但180合击也有它与生俱来的短板。双角色养成主号和英雄两套装备、两套技能消耗的材料、元宝,比单角色版本要高出不少。散人前期发育会慢一些,要是英雄装备跟不上,合击的威力就发挥不出来。也正是因为双角色养成,市面上很多私服抓住这点做套路,把英雄升级、合击技能解锁、英雄强化全部锁在赞助里面,看着是正经180复古合击,实则就是氪金服,散人进去很难玩得舒服。玩180复古合击选对组合,体验差距会非常大。散人打宝优先选道道,双毒双神兽,打BOSS续航能力强,合击噬魂沼泽大范围毒伤,就算装备普通也能慢慢磨死高阶BOSS,野外生存能力很强,就是爆发比较弱,击杀对手需要慢慢消耗。喜欢打架PK战战组合是老玩家的首选,破魂斩爆发高沙巴克冲阵非常猛,但是极度吃装备,零氪前期很难成型,属于大佬专属。法道属于万金油组合,法师主号清怪刷怪效率高,道士英雄负责加血、下毒、召唤宝宝,弥补法师身板脆的缺点,兼顾打宝和PK,新手入坑容错率很高。
现在玩180复古合击的,大多都是八零九零后的老玩家,很多人都是怀旧回来不追求速成,就喜欢和兄弟组队蹲BOSS、守魔龙教主,每周参与沙巴克攻城,体会合击技能同时释放的热血感。不过这个版本鱼龙混杂,到处都是仿180合击的换皮服,有的服开服几天就滚服跑路,有的服充值就送顶级装备,直接破坏游戏平衡。真正耐玩的180复古合击,应该装备全部靠打怪掉落,充值只提供便利,不卖破坏平衡的装备,散人可以慢慢肝,主号和英雄都能成型,有稳定的行会,不会开服一周就变成死区。
也有不少老玩家吐槽,180合击对比1.76,节奏会快一些装备迭代更快,物价贬值也会更快,没有1.76那么纯粹。但不可否认直到现在,依旧有大量玩家钟情这个版本,不管是电脑端还是三端互通,180复古合击一直都有不小的玩家群体。不知道各位兄弟,当年玩180合击最喜欢什么组合?有没有碰到过靠谱的长久服?
下一篇:没有了!








