道士最让人头疼的,首当其冲就是红绿毒。红毒降低防御,绿毒持续掉血,一旦被挂上毒,效果不会轻易消失。就算你转身跑开躲起来,血量依旧在不停往下掉,吃药都很难完全抵消毒素伤害。打BOSS的时候给怪物上毒,可以压制BOSS回血;PK的时候给对手套上绿毒,对方只能不停消耗大量药水来硬扛。很多战士好不容易打残道士,想着追上去收尾,结果自己身上挂着毒,血量持续流失,一不小心反而被耗倒。再就是神兽这个核心召唤物。35级学会召唤神兽之后,道士才算真正成型。皮厚血多的神兽,抗伤害能力很强,追着敌人不停啃咬。战士想要打道士,就得先处理神兽,砍神兽要耗费大量药水和时间,回头道士又可以继续走位下毒、丢符。你追道士,道士就跑,神兽在身后持续输出;你回头打神兽,道士又拉开距离继续输出,这种拉扯消耗,特别折磨人的心态。隐身术也是道士的一大神技。野外抢怪、蹲守BOSS的时候,道士开启隐身,普通怪物不会主动攻击他。别的职业打宝要不停清理周围小怪,道士却可以悄悄站在一旁,等着别人把BOSS血量打下去,找准时机上去下毒抢BOSS。团战混乱的时候,隐身之后找准时机偷袭,打完又再次隐身撤离,来无影去无踪,对手想锁定他都很难。
道士还有得天独厚的续航能力。自己可以给自己加血,也能给宝宝回血,不用频繁回城补给。别的职业野外PK,药水消耗快,打完几波就要回城补充物资。道士只要带够符和毒药,能够在外面耗非常久。两个人野外单挑,拼到最后,很多时候不是技术不行,而是药水已经耗光,道士还状态完好,这种无力感,打过的玩家都深有体会。当然道士也有短板,爆发伤害不高,很难瞬间秒杀对手,遇到装备碾压的高攻战士,被烈火命中也会瞬间倒地。可传奇PK不全是瞬间秒杀,更多的是野外遭遇战、消耗拉扯战。道士不靠一击定胜负,依靠下毒、神兽、治疗、隐身的组合,一点点消磨对手的状态和耐心。明明看着打不出很高的伤害,却处处让你难受,甩又甩不掉,打又打不死,这就是当年道士让人胆颤的地方。








