战战合击破魂斩:群体范围合击,破魂斩的伤害系数是非常高的。施法机制非常简单,主号战士加战士英雄,锁定同一个目标,怒气满直接Ctrl+S释放。它的核心特点是打BOSS伤害炸裂,攻城秒脆皮,单挑斩首几乎无解。
法法合击火龙气焰:大范围清场合击。双法师组合,主号和英雄同时聚能吟唱,释放一片持续火海,对3*3的敌人造成大量伤害,越靠近中心伤害越大!该技能唯一的短板就是对比其他合击爆发偏弱。
道道合击噬魂沼泽:当年被全服玩家公认的“最恶心团战技能”。和火龙气焰一样也是3*3的攻击范围,靠近伤害中心伤害也是最高,但是该技能吃道术,尤其双真气道士的合击堪称“地狱一击”。攻城的时候如果对面有个双真气大道士,只要一进来指挥就大声喊:快分散站位,没位置就赶紧飞……该技能也颇有争议,有的玩家反馈早期合击带群体绿毒效果,可老鹿去现有的官服区看了,其实并没有这个设置,有知道的玩家可以评论区补充下。
战法、法战雷霆一击:单体伤害。战士搭配法师英雄,法战组合也是热门组合,但是因为该合击伤害平庸,导致该组合无人问津。
法道、道法末日审判:大范围清场合击。法师加道士的组合,虽然不道道合击霸道,但是凭借着大范围伤害和灵活释放的优势,让该组合依然有一战之力。
战道、道战劈星斩:单体高额伤害。战士主号配道士英雄或者反过来,技能主打单体高伤,相比于战战的纯爆发,劈星斩容错率更高,单挑拉扯、追击残血、单刷高级BOSS都非常稳,适合喜欢稳扎稳打的玩家。后面据老骨灰描述,在内功版本还可以打对方内力值,由于老鹿没有这个组合的官服账号,所以玩过的可以指点一二。
后面13周年更新的战士和刺客“灭日龙轰”、道士和刺客“冲虚闪”、法师和刺客“赤炎星爆”,这三个组合都是单体高伤害合击,技能适合偷袭、单打独斗,其中道士和刺客组合,老八玩啥啥强,还是8L主修的职业,可见没有垃圾的组合,只要愿意都是黄金组合!
讲完九大合击技能,再给大家讲讲技能等级和技能演变。
英雄必须43级才可以学习合击技能,2006年,英雄43级学习一级合击,46级二级,49级三级,1-3级的修炼经验高达6000点,前期想把技能练到3级非常艰难。
2009年推出52级可以学习的四级合击技能,需要20000灵符修炼,被击中时附加大量掉蓝。
2011年后分别推出5-6级合击技能,英雄需要400-450级以上才可以学习,学习后伤害最少增加6000以上。
再往后玩家通过特定装备和功能,最高能把合击技能堆到10级,再配合一些buff,后期合击打出一个小目标也是正常!
2012年玛法主宰者合击推出,合击技能更是演变成可以双人释放,技能华丽,威力惊人,可是该技能平民玩家也只能看看而已!
最后讲下获取合击的渠道以及火龙之心:前往白日门找龙人NPC,玩家可以通过书页抽取对应技能,然后上交一定数量的金刚石,就可以合成指定的合击技能书。合击必须依赖火龙之心,学习合击后自动获取,装备在英雄专属位置,怒气条攒满才能释放一次合击。释放合击用到的合击怒气药品、补怒材料,也就是大家常说的合击药,早期也是比较难获取。玩家可以在药店使用材料制作火龙神品,后面随着书页的产出越来越大,在龙人多合出来的白日门技能,也可以用于怒气填充。至于氪金玩家,也许他们都是直接买药吧!
时间来到2026年,就连最老的热血区,合击技能也得老老实实的挖书页,慢慢合成技能,从没跌成地摊货。合击的演变史,其实就是热血传奇的半生发展史。如果让你选,你觉得合击最强的是哪个?怎么搭配组合会了吗?如果不会,可以评论区留言,下期手把手教大家怎么选择适合自己的英雄组合。
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