这张模糊的截图来自2002年,那个年代广泛流传这句话,挖矿好辛苦纯度都是五,他曾是赚取金币的重要手段。曾有传闻矿区存在某个矿点,只要找到它可连续出产许多金矿与黑铁。你一定想不到1.76复古合击的挖矿机指设计的多么精彩。那佩戴狂风戒指是否可加速挖矿?比奇封魔毒蛇地图是否有区别?我统计了所有可以挖矿的地图文章末尾字取。首先矿点说法不存在,只有你挥出锄头砸到地上的那一刻矿点才出现。挖矿只与概率有关,且不同地图的每个点位概率均匀一样,每次会出鹤嘴锄有1/4概率碰到地上,碰到才有挖到矿的可能。如果你听到这样的声音,将有8.33%的概率挖的矿石。说人话平均挥出48次得到一块儿矿,而具体得到什么矿石概率不一样,我经过3小时详细测试计算得到金矿的概率为1.67%,黑铁矿9.2%,银矿、铁矿、铜矿。综上所述,你每次挥下锄头并有0.035%的概率挖到金矿,平均每2874次得到一块,挖到黑铁矿的概率为平均挖522次得到一块银矿、铁矿、铜矿。根据我的测算观复挖矿时间间隔为一秒,你可以计算每小时得到他们的均数,所以能挖到矿也不简单。但无论武器升级或赚取金币,我们更看重矿石纯度,他们保底为3最高26,分两种阶段一般会挖到3~16纯度的矿石。如果你挖过矿应该有这样的体会,但碰到好运气你会挖到高纯度矿,你的锄头每会出960次才可挖到一块儿高纯度矿,平均每挖10433下可出产一块儿高纯度黑铁矿。所有的矿石纯度均为此算法。我特意花3小时时间去管服,亲自挖矿并去商店验证,发现石6以上高纯度矿的确寥寥无几,破嘴唇的一点持久等于1000点小持久,每次挖到地上小持久随机减少5-10持久点。老百区常讲的名词真满假满,说的便是小持9。例如圣战戒指显示持久7,那普修一次变为6500点小19,但显示依然为7次为假满,借助官服辅助可查看,而狂风戒指必然会增加出矿的概率,如果你可以将挥出出特的速度增加一倍,出矿的速度也会增加一倍,而当你挖空一个点位10分钟便可刷新。接下来最重要有矿便开始升级武器,这是结论它无关成功率只影响持久。一定要重视武器持久,这是官服满持久15的12魔杖,不讲究放矿升到8便会调至持久6,我甚至在06年的官服低价买过持久3的12古鱼。如果法师对武器持久没这么敏感,那战士近身攻击则对持久拥有极高诉求,而道士一秒一次的火符长夹在这两到物理攻击,所以他与使用体验、市场价格紧密相连。多年前武器持久更为重要。你是否记得曾经装备持久,耗玩便会消失的年代?我在97区亲眼见过大号38加七屠龙持久耗丸从此消失。当你开始升级系统会收走所有黑铁矿,将持久由大刀小排列,持取持久最大的前五块相加催生出这个问题。
现在开始最精彩的部分来打起精神,我来揭开这个秘密,持久与矿石数量总和均有关。首先计算出一个数,这个数字等于数量加持久总和除以数量除以5,再乘以数量。例如你有3块20纯度的矿,数量3加总耐久60÷3块等于二十,二十除以5=4,4乘以数量3等于十二,三加12=15没关系,再来一次现在你有5块纯度10的块,5块加纯度总和50除以数量5=10,用10÷5=2,2乘以数量5=10,它们总和为15。现在你可以将公式截图,第二步用算出来的数字和系统做比较,如果小于9-3:19,武器不满3点减半,数字在9-15之间有概率掉一点,数字为16、17、18则持久不变。如果大于18,则加一二四点持9,当然如今的官服不再增加武器持久,而非官服还会增加。如果你没看懂用刚刚截图的公式和这张图比较便可精确计算总结出最简单的一句话,5块大于60便不掉持久。不知你是否听说当年武器特修刷金币bug,现在根据以上原理解密步骤,先使用垃圾矿升武器,将持久降至0-0,再使用高纯度矿将武器持久提升至0-65,将武器特修满再升武器将总持久降至65-0,拿去NPC特修本身特修是掏钱,现在持久多出NPC错误处理数据为负返钱给玩家。这就是当年特修武器bug全流程,但技术含量较高。不知你有没有经历过至此,我坚定的认为传奇也是那么的精彩,他活该流行20多年,多数人认为简单粗暴的1.76复古合击并不简单,我们无愧这么多年的追求与执着。再回看这张来自2002年的截图,夏季我想快点去盟重忙碌的人们真辛苦啊,要1万金币的手续费,那是我们年轻时美好的时光,那是我们回不去的青春回忆总是很美好。
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